Coding und Robotik als Elemente einer zukunftsorientierten digitalen Bildung – Wie der Einsatz von Lernrobotern im Unterricht dazu beitragen kann, ein Verständnis für die Funktionsweise und ein Bewusstsein für die Wirkung von Algorithmen anzuregenOpen Access

May D, Grosser S & Fehrmann R

Forschungsartikel (Buchbeitrag) | Peer reviewed

Zusammenfassung

"Die Funktionalität digitaler Systeme wird maßgeblich durch das Wirken von Algorithmen ermöglicht. Um diese Systeme aktiv nutzen und partizipativ ausgestalten zu können, ist insbesondere für die Reflexion über deren gesellschaftliche Wirkung ein grundlegendes Verständnis der technologischen Funktionsweise notwendig. Am Themenfeld Coding und Robotik wird illustriert, wie mithilfe algorithmischer Muster und Strukturen neben der Erweiterung digitaler Kompetenz insbesondere der Auf- und Ausbau von Problemlösekompetenz im Sinne des Computational Thinking sowie Handlungskompetenz gefördert werden kann. Ausgehend von der Verwendung des Lernroboters Ozobot werden unterrichtliche Lernsettings konkretisiert, in denen Aspekte des Coding und der Robotik aktiv und explorativ erfahren werden. Die Lernsettings werden in Modellen digitaler Bildung verortet und aus verschiedenen Perspektiven auf ihr didaktisches Potenzial hin analysiert. Ein abschließender Impuls auf Ebene der Unterrichtsentwicklung illustriert, welche Implikationen für den Aufbau digitaler Kompetenz abgeleitet werden können." (Orig. Abstract) https://www.waxmann.com/buch4469

Details zur Publikation

Herausgeber*innenHugo J, Fehrmann R, Ud-Din S & Scharfenberg J
BuchtitelDigitalisierungen in Schule und Bildung als gesamtgesellschaftliche Herausforderung – Perspektiven zwischen Wissenschaft, Praxis und Recht (Band 4)
Seitenbereich167-180
VerlagWaxmann
ErscheinungsortMünster
Titel der ReiheGemeinsam Schule Gestalten
Nr. in Reihe4
StatusVeröffentlicht
Veröffentlichungsjahr2022
Sprache, in der die Publikation verfasst istGerman
ISBN9783830944690
Link zum Volltexthttps://go.rfehrmann.de/2022a
StichwörterGrundschule; Haupt- und Realschule; Gymnasium; Mediendidaktik; Informatik; Fächerübergreifender Unterricht; Fächerübergreifendes Lernen; Lehrerausbildung; Hochschule; Lehramtsstudium; Kompetenz; Kompetenzerwerb; Kompetenzentwicklung; Problemlösen; Modellieren; Digitalisierung; Bildung; Digitale Medien; Digitales Lernen; Fortbildung; Kollaboration; Handlungskompetenz; Kompetenzmessung; Kooperation; Kooperationsfähigkeit; Kreativität; Kreativitätsentwicklung; Lehrerbildung; Medienpädagogik; Mediensoziologie; Organisationsentwicklung;; Schulqualität; Qualitätsentwicklung; Unterrichtsentwicklung; Verantwortung; Wertermittlung; Medienpädagogik; Deutschland; Roboter; Robotik; Codierung; Schulentwicklung;

Autor*innen der Universität Münster

Fehrmann, Raphael

Projekte, aus denen die Publikation entstanden ist

Laufzeit: seit 01.01.2020
Gefördert durch: Universitätsgesellschaft Münster e.V.
Art des Projekts: Gefördertes Einzelprojekt