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The slippery path to total presence: How using an omnidirectional VR treadmill influences the gaming experience
Grunddaten zum Vortrag
Art des Vortrags:
wissenschaftlicher Vortrag
Name der Vortragenden:
Reer, Felix; Wehden, Lars-Ole; Tang, Wai Yen; Janzik, Robin; Quandt, Thorsten
Datum des Vortrags:
07.11.2019
Vortragssprache:
Englisch
Informationen zur Veranstaltung
Name der Veranstaltung:
Digital Games Research Section Symposium (ECREA 2019)
Zeitraum der Veranstaltung:
07.11.2019
-
08.11.2019
Ort der Veranstaltung:
Rotterdam, Niederlande
Zusammenfassung
Vortragende der Universität Münster
Janzik
,
Robin
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)
Quandt
,
Thorsten
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)
Reer
,
Felix
Institut für Kommunikationswissenschaft
Tang
,
Wai Yen
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)
Wehden
,
Lars-Ole
Institut für Kommunikationswissenschaft