Digitale Spiele: Stabile Nutzung in einem dynamischen Markt. Langzeitstudie GameStat: Repräsentativbefragungen zu digitalen Spielen in Deutschland 2010-2013.

Quandt Thorsten, Breuer Johannes, Festl Ruth, Scharkow Michael

Research article (journal) | Peer reviewed

Details about the publication

Volume2013
Issue10
Page range483-492
StatusPublished
Release year2013
Language in which the publication is writtenGerman

Authors from the University of Münster

Breuer, Johannes
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)
Festl, Ruth
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)
Quandt, Thorsten
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)
Scharkow, Michael
Professur für Kommunikationswissenschaft, Schwerpunkt: Onlinekommunikation (Prof. Quandt)