Touch Recognition on Complex 3D Printed Surfaces using Filter Response Analysis

Valkov Dimitar, Thiele Sebastian, Huesmann Karim, Risse Benjamin

Forschungsartikel in Sammelband (Konferenz) | Peer reviewed

Details zur Publikation

Herausgeber*innenIEEE
BuchtitelIEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW)
Seitenbereich195-200
VerlagWiley-IEEE Computer Society Press
Erscheinungsortonline
StatusVeröffentlicht
Veröffentlichungsjahr2021
Sprache, in der die Publikation verfasst istEnglisch
KonferenzIEEE VR Workshop on Novel Input Devices and Interaction Techniques (NIDIT), Lisbon, Portugal
StichwörterGeometry; Three-dimensional displays; Shape; Conferences; Virtual reality; Rendering (computer graphics); Sensors

Autor*innen der Universität Münster

Gebauer, Eike Jakob
Huesmann, Karim Mohamed Salah
Risse, Benjamin
Thiele, Sebastian